UG建模中怎么使用实例几何体命令实现旋转功能
1、打开软件以后,在工具栏中点击实例几何体命令

2、接着在类型的下拉列表中选择旋转命令

3、在新的对话框中点击选择对象,然后点击圆柱体

4、接着根据提示先指定矢量方向,然后再指定原点

5、然后再输入副本数量,距离,角度值,点击确定

6、点击确定以后可以看到一个旋转实体的效果

1、打开软件以后,在工具栏中点击实例几何体命令
2、接着在类型的下拉列表中选择旋转命令
3、在新的对话框中点击选择对象,然后点击圆柱体
4、接着根据提示先指定矢量方向,然后再指定原点
5、然后再输入副本数量,距离,角度值,点击确定
6、点击确定以后可以看到一个旋转实体的效果