玩家最喜欢的十大游戏手柄

2024-10-29 01:02:46

作为游戏机最重要的配件之一,游戏手柄的历史同样源远流长,伴随每一代玩家一路走过来,堪称最熟悉的搭档。日前国外著名游戏视频网站评选出了历代最佳的十款手柄,让我们来看看哪些是你所熟悉的名字。

玩家最喜欢的十大游戏手柄

1、WiiU Gamepad手柄(2012年)WiiU最重大的设计之一,一如当初的双节棍Wii手柄,任天堂再次提出了创意性的屏幕设计,控制器内建触控屏幕的构想原始是来自Wii主机上用来提示新消息的蓝色指示灯,最后扩展成一个能够分屏显示内容的宽大平板,尽管最后距离理想相去甚远,但Gamepad的理念无疑是走在前列的。

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3、NGC手柄(2001年)和N64手柄相比,NGC手柄外形看起来只有更为怪异,不过这次任天堂多少采纳了玩家的意见,看似杂乱的布局其实有着背后考虑,根据常用键位的不同来选择大小以及形状,对于能习惯的玩家来说会发现用起来很符合需求,尽管因为NGC游戏的有限让它在同时代远没有PS2的影响力,但在不少国外的评选中它都名列前茅成为最理想的游戏手柄之一。

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5、FC手柄(1983年)和红白机本身一样,开启了一个时代的经典设计,从最经典的十字键,到开始选择射击跳跃,甚至整体的布局,毫不夸张地的说每一样都为后来者提供了规范,尽管从今天的眼光看FC手柄的缺点很明显,但在当时它就是领先业界的一个伟大创意,让FC能够取得成功的关键因素之一。

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7、PS2手柄DualShock 2(2000年)PS2手柄的成功很大程度上源自PS2自身的成功,同样在那几年的时间里成为最具影响力的手柄设计,同时让无数玩家为了分辨自己的手柄是否原装而大伤脑筋,整体上布局上PS2手柄沿袭开创了PS系手柄规格的初代,只是在细节上有所提升变得更加理想,而这正是它伴随大量经典游戏一起留在玩家心中的理由。

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9、SFC手柄(1991年)SFC的手柄在FC手柄的基础上做出了两大改进,一是形状上变得圆滑流线,更加符合玩家的双手习惯,二是引入了顶部的“L”和“R”键,后来证明这一设计是仅次于十字键的重要创意,也被再后来的大多数游戏手柄加以借鉴,让更多游戏有了得以发挥的设计空间。很多玩家至今仍然习惯于SFC手柄的经典记忆,从官方到玩家都不断推出用SFC手柄兼容各种最新游戏机的产品设计。

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