godot3.2远处的物体看不到修改可视范围
1、我们打开godot场景窗口,发现在近距离的地方查看模型是没有问题的,可以看到模型四周。

3、这个情况其实就是可视范围被限制了,我们在顶部找到选择右上角的 视图 功能菜单。

5、接着会弹出一个窗口,里面有透视视角、查看Z 鲍伊酷雪Near、查看Z Far,就是这个我们把它设置成1000或者更大然后确定。

1、我们打开godot场景窗口,发现在近距离的地方查看模型是没有问题的,可以看到模型四周。
3、这个情况其实就是可视范围被限制了,我们在顶部找到选择右上角的 视图 功能菜单。
5、接着会弹出一个窗口,里面有透视视角、查看Z 鲍伊酷雪Near、查看Z Far,就是这个我们把它设置成1000或者更大然后确定。