暗黑2野蛮人“加点”新人指导5:打钱玩法等
引言 本文是野蛮人职业的最后一篇“加点”攻略,主要讲打钱玩法,顺带对其他一些非主流野蛮人玩法做简要介绍。本篇属于我的溟猫钽吟第二轮人物攻略,第二轮介绍的人物都相对不是很适合新手通关,而本文介绍的打钱野蛮人更是如此,他是纯粹为了从怪物身上打钱而发明的玩法,自己没有什么独立通关的能力。要培养一个打钱野蛮人,都是先玩别的练法,通关以后洗点变成打钱玩法,或者双开、战网之类的用大号带着通关。如果新手想用野蛮人通关可以先不看我这一篇,最好选择专心、狂乱、狂战士玩法,或者旋风玩法也还可以,这4种玩法我都已经写过攻略。介绍打钱野蛮人,主要目的是让大家开阔眼界,另外如果有的新手从头到尾看我的攻略玩下来,现在应该已经有财力构建一个打钱野蛮人了。 当然,我还是会面向新手,不用专门的术语、缩写,争取让大家能看懂。攻略依然分为技能加点、属性点、佣兵选择、装备搭配,战术打法这几个部分。之后会简要介绍其他一些野蛮人非主流玩法,比如变狼玩法、跳斩玩法、“唱歌”(纯呐喊)玩法。有的地方涉及之前已经说过的知识,比如上个系列“新人很可能不知道的重要知识”,我会提醒,另外还是建议刚刚看我经验的朋友先看完“新人很可能不知道的重要知识”这个系列的攻略,这些知识都是基础。 预告一下,下一篇将介绍女法师的王牌玩法:纯电法师,她非常强力但需要无限符文之语,不是很适合新手开荒通关。
打钱野蛮人——简介
1、玩法简介打钱野蛮人就是专门为打钱而设计的野蛮人玩法,主修控场技能以及寻找物品技能。而“钱”也没有什么特殊含义,指的就是游戏里的金币。金币到底有什么用呢?一般的开销只要你捡一些35000的装备去卖就够花,打钱野蛮人主要是为了赌博而存在的,赌博的开销非常大,随便一件东西就好几万到几十万的价格,一般的人物如果不专门打钱,赌两下就没有钱了。单机玩家,可以建立一个打钱野蛮人,打到的钱放到大箱子补丁共享储存箱里面,这样你的所有人物都不愁花钱了。大箱子补丁是暗黑2单机几乎必备的补丁,它的介绍和使用详见上个系列“其他知识”篇。另外由于打钱野蛮人就是一个专门用来刷装备的人物,本文会牵扯到一些刷装备的知识,建议大家先回顾一下上个系列的“刷装备”上下两篇,这样看起来会更轻松。
2、特点总体来说,打钱野蛮人有如下特点:①自己只有控场能力,却没有输出能力,输出全依赖佣兵,因此几乎不可能独立通关;②专门对付地狱难度第三幕崔凡克议会成员,不需要考虑其他怪物(只有这种怪物能够稳定出现而且爆钱很多);③技能点充裕,成型不需要很高等级;④需要一定的装备才能玩起来,佣兵的战斗性能不能太差,野蛮人自身要有一套增加金币取得(简称EG)的装备;⑤打钱效果很好,一轮下来可以打到很多金币(最少也有40万以上);⑥打法比较特殊,需要一定的技术。如图是打钱野蛮人打完一轮以后掉在地面的物品,大家可以数数有多少金币。


打钱野蛮人——属性点和雇佣兵
1、属性点的分配盾牌没有很好的提升获取金币的效果,更何况主修控场技能一般也比较安全,因此打钱野蛮人不用盾牌,自然也不会有格挡block型的加点,他的属性点是标准的血牛vit型:力量、敏捷够装备,其余全加体力,精力不加。关于vit型和block型的概念和一般讨论,详见人物加点总论篇。力量、敏捷加到多少才算够装备?打钱野蛮人装备搭配相对是比较固定的,后文中我会贴装备图,大家可以看看那些标准装备都需要多少点力量和敏捷,总体来说需要的很少的,打钱野蛮人可以有很多点加到体力上,血一般很多。
2、雇佣兵的选择打钱野蛮人的佣兵要的就是输出,来面对强大的怪物。输出最高的佣兵无疑是噩梦第二幕进攻枪兵,带力量光环给自己加了很多攻击力;另外第五幕野蛮人也是可能的选择,不过用的人不是很多,这里不详细讨论,下面只说枪兵的情况。一定要用攻击力高的武器才能打动那么强的怪物,为了尸体完整能够用来寻找物品,打钱野蛮人的佣兵的装备一定要尽量杜绝冰冷伤害碎尸!由于佣兵是作战主力,因此佣兵装备选择很有讲究,后面单独讨论,就不像其他攻略一样在这随便说几句了。
打钱野蛮人——自己装备的选取
1、概况打钱野蛮人自己装备很简单,除了个别位置,全都尽量选加金钱取得的装备!能稍微兼顾一点技能(尤其是呐喊系技能)更好。很多凹槽位置都镶嵌20#符文蓝姆来提升金钱取得,这个符文在1.13之前的版本里面不是很好得到,而1.13还是比较容易的,多刷地狱难度女伯爵就能出。
2、武器的选择阿里巴巴之刃镶嵌两个20#符文:蓝姆是最标准的搭配,上面不仅有很高的金钱取得(EG),还有更佳机会取得魔法装备(MF)有时候能带来惊喜。另外还可以用6凹槽水晶剑,全部镶嵌20#符文。

4、头盔的选择不朽之王套装头盔镶嵌两个20#符文蓝姆,这个组合有很高的金钱取得,还有不少魔法装备取得。如果没有可以用塔因头盔凑合,塔因头盔有+1技能另外有一些魔法装备取得和金钱取得,前期就能出。

6、手套的选择和纯冰法师一样,用运气守护,上面有200%金钱取得,是无可替代的。

8、戒指的选择矮人之星戒指是金钱取得最高的!而且还有火焰吸收使你不怕议会成员发的九头蛇了。这是理想选择。最好是拿两个矮人之星戒指。

10、副手装备的选择4种思路①如果项链没有传送聚气,副手可以拿带有传送凛关呕飞聚气的东西,最好是娜吉解谜杖,带有大量传送聚气,这个之前提到过了。②诅咒降低物理抗性。可以选择一件很特殊的装备,就是痛苦木槌(如图)。痛苦木槌上面有3次伤害加深诅咒的聚气,这降低怪物100%物理抗性,可以大大加快打钱效率!能起到伤害加深诅咒效果的还有“烙印”符文之语,被打有可能触发伤害加深。九头蛇火焰攻击对玩家很低,攻击频率很快,烙印的伤害加深基本瞬间就能触发,而且还不是聚气不用修理,不过烙印符文之语造价很高,算是土豪选择了。③用加技能很多的武器来增加呐喊技能等级,呐喊时换成副手,呐喊完以后按w换成主手装备。一般情况用双精神符文之语剑做副手武器会不错,当然两把+3呐喊技能的蓝色武器(简称3bo武器)更好。④用恶魔爪牙(俗称烧火棍,这个装备之前提到过多次了)火焰强化聚气来给佣兵增加准确率。副手装备有的需求较高,可以拉苏克打孔并镶嵌15#符文海尔,降低需求。当然,钢铁魔咒也是可能的选择,上面有衰老诅咒和传送的聚气可以一举两得,只是传说聚气有点少。


3、佣兵衣服的选择土豪选择无疑是刚毅符文之语,提升很多伤害而且极高的防御力可以增加安全性。但是没有刚毅的话平民选择也有不少好的盔甲。刚毅有一个缺点就是冰甲开启以后,如果被九头蛇攻击会飞出冰弹,有可能冰冻怪物造成碎尸(几率较低)。不过其他优点盖过了这个副作用。比如黑色黑帝斯(这件暗金盔甲之前很少提到,但对于打钱野蛮人佣兵还是不错的,最好用无形的),上面有3个凹槽可以镶嵌,提升空间很大,可以镶嵌增加伤害的珠宝或者根据需求镶嵌其他的;议会成员都是恶魔类,增加对恶魔的伤害可以增加输出。之前在纯召唤死灵法师背信符文之语也很不错,有大量的提升攻击速度,触发能量消解技能可以极大提高抗性。另外一些传统的战系暗金衣服都可以用,比如斗士的祸根、督瑞尔的壳(都可以防止冰冻),不过没有上述选择好。

5、佣兵装备的镶嵌物当然是根据需要选择镶嵌物即可。为了提升输出,可以找一些增加对恶魔伤害的珠宝(应该不难得到)。但这里建议大家去网上找找各种佣兵攻击速度计算器,看看需要多少快速攻击速度(IAS)来让佣兵的攻击速度提升一个档位。如果武器有凹槽可以镶嵌13#符文夏提升攻击速度,如果头盔、衣服有凹槽可以镶嵌提升攻击速度的珠宝,如图。

3、作战过程①假如有痛苦木槌,一开始先上伤害加深,如果怪物聚集程度足够,可以一下子就诅咒到所有怪物。然后赶快按w换成打钱装备。用烙印符文之语或者钢铁魔咒的话操作类似。②走近怪物开始控场。传统型玩法,用跳跃技能不断在自己周围小范围内跳(注意如图鼠标的位置,范围不要大,否则在空中飞行时间太长,怪物隔很久才被震退一次,很危险),如果怪物被震得太远佣兵需要追过去才能打的话,可以稍微停一下再继续;新型玩法很简单,到怪物附近用战斗狂嚎喊一嗓子就行了,如果怪物聚集程度够好,可以一下子吼晕几乎所有的喽啰,即使不喊晕小BOSS也威胁性不大了。③传统型玩法继续保持小范围跳跃(鼠标按着不放,鼠标位置小幅度移动),新型玩法心里默数秒数,晕的时间快到了就补一下战斗狂嚎。这中间会出现一些“小插曲”,比如法力用完了记得喝法药;别的怪物到附近来干扰,连它们一并用控场技能对付就行;佣兵跑远去打别的怪了,要及时把他引回来(可以用传送自动到你身边或者下地牢再上来),当然怪物聚集程度好的话佣兵不会出这种事。

2、跳斩野蛮人主修跳跃攻击的野蛮人称为“跳斩野蛮人”。虽然这是很非主流的玩法,但我相信很多新手以前不懂的时候看着跳跃攻击很帅,就使劲加点,无意当中玩了跳斩野蛮人。加点方面,跳斩野蛮人主要瑕铆幌约加满跳跃攻击,以及额外加成的跳跃;剩下当然加满某个武器支配(投掷除外)以及呐喊、辅助技能。属性点和其他战斗野蛮人没啥区别,装备搭配与狂战士野蛮人大致类似。先说优点吧,主修跳跃攻击,攻击力非常非常高(如图),而且并不像狂战士那样防御变为0。不过缺点就更明显了,跳斩技能必须有一定距离才能发动,离怪物太近的时候使用跳跃攻击会变为普通攻击。另外,打击怪物的速度不再是武器攻击速度决定了,而是离开以后发动跳斩,演完跳跃动画碰到怪物才算一次攻击,这导致攻击速度实在是太慢了。跳斩野蛮人效率非常低,属于非主流猎奇玩法。高手对他很有兴趣,因为武器不用考虑攻速了,只要考虑高伤害以及其他有用属性,这是很新奇的装备搭配思路。至于新手通关我看还是算了。

小结
1、打钱野蛮人是典型功能型玩法,专门打钱,只能控场自己无法输出,几乎无法用于通关。
2、打钱野蛮人主要加满寻找物品技能,并加相关的控场技能,此外大叫和战斗体制以及一些被动技能要投入技能点。
3、属性点方面,打钱野蛮人自己不输出,因此只要把力量、敏捷加到够装备,其他全加体力。
4、打钱野蛮人的佣兵是作战主力,一般选噩梦第二幕进攻枪兵或者第五幕野蛮人,装备以追求输出为主,兼顾偷取生命、抗性确保安全,装备搭配较为讲究。
5、装备方面,打钱野蛮人基本都是一套固定的金钱取得装备,如果有传送聚气和伤害加深聚气的装备更好。
6、打钱野蛮人战术上比较讲究需要一定的操作练习。打来的钱主要用于赌博,赌博时必须带基德的运气以及边缘符文之语弓。
7、除了介绍过的主流玩法之外,野蛮人还有变狼、跳斩、纯呐喊等玩法,由于各种明显的缺陷,这些玩法都只是高手猎奇的,并不适合新手通关。
思考题
1、打钱野蛮人能否选择噩梦第二幕防御枪兵,圣冰光环控场增加安全性?
2、野蛮人自己穿那么多加金钱取得的装备,佣兵一件也没穿,怪物全是佣兵打死的,却出了很多钱,这是为什么?
3、不光是野蛮人可以打钱,德鲁伊也有专门为打钱的玩法。关于“打钱德鲁伊”,尝试回答下面的问题1)回顾炎爪熊德鲁伊那一篇,如果用德鲁伊打钱,控场技能选择什么最合适?由此推断打钱德鲁伊如何加技能点。2)打钱德鲁伊比起打钱野蛮人,有哪些优点和缺点?为什么打钱野蛮人很多而打钱德鲁伊很少?
4、除了本文,我之前介绍了哪些野蛮人的主流玩法?其中哪些在野蛮人里相对适合刷装备?适合刷哪里,原因是什么锵荚徕啭?答案:1.不能用圣冰光环,因为冰冻容易导致碎尸,无法寻找物品,这样会降低很多收入!另外圣冰佣兵输出也不及力量佣兵好。2.上个系列刷装备篇讲过,金钱取得属性,玩家的金钱取得=装备上的总和,佣兵身上的金钱取得=玩家的金钱取得+佣兵身上金钱取得总和。因此佣兵就算一件金钱取得的装备也不穿,依然可以继承玩家装备上的属性,打出很多钱。(再次提醒MF值也是这个特性)3.1)德鲁伊的第一控场神技无疑是地震波技能,这在炎爪熊、物理熊的讨论中反复强调过。打钱德鲁伊肯定要用地震波来控场。除了地震波,可以加满变形术、橡树智者这类辅助技能,使得自己和佣兵都得到很好的安全强化,召唤熊可以加1点当肉盾。2)优点是控场技能更厉害(耗魔低)、更安全(还有熊作为肉盾),但有个最大的缺点,就是没有寻找物品技能,这使得收益减少太多,和打钱野蛮人比差距较大。4.一共介绍过专心玩法、狂战士玩法、狂乱/双挥玩法、旋风玩法和打钱玩法这5种主流玩法(在狂乱那一篇里面提到的双投玩法不是主流玩法)。专心玩法杀怪慢,并不是很适合刷装备;狂战士玩法在非土豪情况下也不适合刷装备,但一旦有土豪搭配,可以利用职业的操作特点,BUG刷混沌,效率是很高的;狂乱较为适合刷装备,因为移动速度快,可以刷古代通道之类的地方,当然土豪装备可以BUG刷混沌;旋风野蛮人非土豪情况下不太适合刷装备,因为有缺准确率、缺魔等一系列问题,伤害也不见得够高,但是土豪旋风野蛮人是战系人物里几乎清场能力最强的人物,较为适合清理各种85级场景。