3dmax如何渲染白模(标准渲染器)
1、打开制作好的模型,ctrl+V,选择copy,复制一个模型,模型不要动位置直接确认。

2、设置一个线框材质,参数如图所示: 线框,黑色,线框值0.5左右,赋给刚才复制的模型.第二张图只是说明是已经复制了模型他俩是完全重合的而已,没有意义忽略。

3、给刚才赋予线框的那个模型 一个shell编辑器, shell的设置方法和参数如图。



6、按 F10 快捷键,龅歧仲半打开渲染设置面板,调整渲染图大小,和双面渲染 参数如图。就可以得到一个我们想要的 白模了。

7、可以加新手qun交流!
