3dmax的Bend(弯曲)命令的使用

2024-10-12 18:34:11

1、Bend(弯曲):在创建命令面板中单击Geometry按钮,然后在创建对象类型下拉列表框中选择Standard Primitives,单击Cone按钮,然后在视图中创建一个圆锥体。

3dmax的Bend(弯曲)命令的使用

3、修改编辑器开关:在修改编辑器堆栈中,每个修改编辑器前面都有一个图标,此图标用来打开或关闭修改编辑器命令。

3dmax的Bend(弯曲)命令的使用
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