UG10.0如何建模方形大门拉手
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

3、如下图所示,进入草图,自动激活轮廓命令,画一个凹形的图形,激活快速尺寸命令,按照下图标注尺寸,点击完成,退出草图。

5、如下图所示,点击工具栏中的‘基准平面’,创建一个新的基准平面,将特征均分为2。

7、如下图所示,激活投影曲线命令,投影处一个实体矩形,激活轮廓命令,画出直线部分,激活快速修剪命令,按照下图,将多余的线段全部裁剪,最后留下这么个凹形图形,激活快速尺寸命令,按照下图标注椅曝菸兵详细尺寸,最后点击完成,退出草图。

9、如下第一幅图所示,执行【拉伸——XY平面】。如下第二幅图所示,进入草图,激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令,标注60x80,最后矩形的中心点与坐标原点重合,点击完成,退出草图。如下第三幅图所示,回到拉伸对话框,看着预览效果调整方向,设置限制从0开始到3.5结束,布尔无,点击确定。


11、如下图所示,点击【更多——镜像特征】,选择新建的基准平面为镜像平面,要镜像的特征选择长方体和四个埋头孔,点击确定。

13、如下图所示,渲染——高级艺术外观,在材料库中找到合适的材料指定给实体中的特征部分。最后的效果犹如下图所示。
