C4D中如何创建眼睛上眼睑开合的动效
1、 模型的创建可以参考所引用的经验。在0帧时,将眼睛的眼睑调整成闭合状态。如图所示。

2、 在10帧时,将下眼睑坐标旋转属性中的B轴值更改为110度;将上眼睑坐标旋转属性中的B轴值更改为70度;使眼睑处于打开状态。


3、 在20帧时再将相应的旋转轴记录关键帧,使眼珠眼睑的打开状态保持到20帧。这样就得到眼睑的闭合和打开状态一次的动效。下面进行重复动画的编辑。

4、 选中上下眼睑,在坐标旋转属性B轴中点右键选择动画中的显示函数曲线。

5、 在弹开的函数曲线窗口中选择两条曲线最后的点;展开功能菜单,选择轨迹之后中的振荡之后。

6、 轨迹属性中,在之后振荡项中的循环值更改为100(注意要在坐标旋转B轴选中的状态下才会显示相应的轨迹属性)。眼睛上眼睑开合的动效创建完成。
