逆水寒帮会战攻略详解 帮战怎么打

2024-10-14 09:57:19

1、 固本培元阵法  前提安排:每个队伍平均分配职业,就按日常打本的配置,鉄衣或者血河+神相+碎梦+90+素问,原因见备注。  团战期间指挥按职业来号令,点名10个神相,每两个一组,共五组,卡4sCD放风墙,以此来维持全程无缝连接的风墙。

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3、 备注  每个小队素问把彩霞挂到本队鉄衣血河身上,全程只有这一个目标,屏蔽其他人,大冲锋连线,各种加血技能扔这个目标身上.  所有人记得只保留本小队六人的画面,其他全部屏蔽,电脑配置差的,可以全部屏蔽, 团长学会使用团队标记,五种颜色的标记需要熟练运用,突进方向的红紫色标记,大团集合回复血量的绿色标记,贯彻责任问责制,五组神相,风墙冰墙乱放导致技能空隙,指挥记住组别,事后问责该组两名神相。鉄衣血河扎进去不知道技能安排,并且不回大团修养导致死亡的,安排两人统计名字,事后追责。

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5、 所有职业的细节  就从一开始的小队配置讲起。当前战场因为场景容纳问题。如果开全员特效的话很容易造芤晟踔肿成画面卡顿,技能延迟,如此的战斗体验是很糟糕的,所以安排的就是上述小队配置,一前排鉄衣或血河,一神相,一碎梦,一九灵,一素问,如此只需要看到自己的小队成员就可以很舒服的适应战场地形以及节奏,素问把落霞挂到前排身上,全程只盯着这一个目标,每40s的一波大冲锋,用落霞自带的位移加速以及双W突进,可以很迅速的用“约定”连线前排尖刀和本队神相碎梦,辅以初绽和彩翼,可保证冲锋时候的小队成员血量,另外素问的技能安排如下,保留一个惊羽和暗香,cd好了就扔敌方大团方向,有奇效。其他技能全辅助技能,惜春在冲锋的时候主动开。 第二个细节点,点名的十个神相,风墙存在4s,cd是18s,一组两个神相放风墙一是为了增加容错率,二是为了抵挡范围。五组风墙完美衔接,如此可保本团的成员人数的稳定,不会被对方集火猝死。

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7、 第三个就是我们前排鉄衣血河的表演时间,在发动突击的时候鉄衣血河先按指挥指定的左右两翼找准敌方技能的空挡位置,突进扎进去,鉄衣可以用类似冲拳的技能把面前的敌人全部冲向两侧,然后接一个聚怪技能,把更多的人聚集起来,顺接浮空或者眩晕。到这就完事了,扭头就开防御技能回家,留给对方一个潇洒的背影,让对方干瞪眼着急,乱了方寸,焦躁了情绪。血河比鉄衣更简单,直接上马追进去,搅乱敌方后面的阵营,霸体技能扔一遍,扭头就回大团,休养生息,大开大合,来去自如潇洒如风,对方想追击的时候面对的就是我方碎梦的极致爆发,以及三组四组风墙的阻挡。  说道碎梦就是团战的人头收割者,只要前面步骤完成,碎梦扎进去就是打爆发,酣畅淋漓的一套完事之后,冲着对方的后方跑路,吸引活力,开解控隐身跑,各种跑,把敌方的战线进一步拉长,如此会造成敌方首尾无法呼应,等待他们的就是被收割。

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