针筒的活塞绑定
1、1:创建针筒模型,分两部分;(1)对物体对象执行“冻结变换(在“修改”)”和“删除历史(在“编辑——按类型删除”)”;如图所示:

3、3:对物体对象执行的约束命令在“动画模块——约束”;如图所示:


5、5:现在可以选中曲线对物体对象执行移动和旋转;如图所示:

7、7:现在不管是曲线1还是曲线2控制的 物体对象,旋转方向都会跟随对方;如图所示:

1、1:创建针筒模型,分两部分;(1)对物体对象执行“冻结变换(在“修改”)”和“删除历史(在“编辑——按类型删除”)”;如图所示:
3、3:对物体对象执行的约束命令在“动画模块——约束”;如图所示:
5、5:现在可以选中曲线对物体对象执行移动和旋转;如图所示:
7、7:现在不管是曲线1还是曲线2控制的 物体对象,旋转方向都会跟随对方;如图所示: