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3DMAX超级布尔运算的使用
2024-10-18 01:45:29
1、打开软件
3、再拉出一个球体
5、在几何体的下拉箭头下面找到复合对象
7、然后选择球体,这个是差集的效果,长方体被扣掉了一个球体
9、再试一下交集,长方体跟球体的交叉部分被保留了下来
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