3dmax 路径动画的设置:[1]3Dmax
1、打开3D Studio Max软件,在顶视图绘制一条线,
![3dmax 路径动画的设置:[1]3Dmax](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/7a3e980e7c75e5f48267b4beb1ceaad7736bbc25.jpg)
2、调整线条的节点,使节点圆滑,
![3dmax 路径动画的设置:[1]3Dmax](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/0da37be7340f647893b1e40afd3e21c2bad6b525.jpg)
3、在顶视图绘制想要的模型,这里是简单的圆球,
![3dmax 路径动画的设置:[1]3Dmax](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/ba97ffd06de89a6109b71b2045e8b004551bad25.jpg)
4、在透视图查看,调整位置
![3dmax 路径动画的设置:[1]3Dmax](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/40d2d0e8b004541b459da895869a310e1699a625.jpg)
5、选中圆球,在Animation 里选择Constraints-Path Constraint之后选择路径
![3dmax 路径动画的设置:[1]3Dmax](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/94af5fc1b727ac53a51acb9f2ecadce891489925.jpg)
6、这时圆球以经约束在路径上,点播发可以看到圆球在路径上走动。
![3dmax 路径动画的设置:[1]3Dmax](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/91091efc77f7980ef4b219c2d4db3620b83a9125.jpg)
1、打开3D Studio Max软件,在顶视图绘制一条线,
2、调整线条的节点,使节点圆滑,
3、在顶视图绘制想要的模型,这里是简单的圆球,
4、在透视图查看,调整位置
5、选中圆球,在Animation 里选择Constraints-Path Constraint之后选择路径
6、这时圆球以经约束在路径上,点播发可以看到圆球在路径上走动。