Redshift渲染器如何制作拉丝
1、在左下角创建一个【Material】材质

3、把【Noise】拖入到编辑器中,用【Noise】连接【RS Material】,选择反射的粗糙度【Refl Roughness】

5、然后给噪波【Noise】添加一个渐变【Ramp】

6、在【Ramp】的参数中,找到【Genelal】中,把【Ramp】的亮度压暗一点

1、在左下角创建一个【Material】材质
3、把【Noise】拖入到编辑器中,用【Noise】连接【RS Material】,选择反射的粗糙度【Refl Roughness】
5、然后给噪波【Noise】添加一个渐变【Ramp】
6、在【Ramp】的参数中,找到【Genelal】中,把【Ramp】的亮度压暗一点