unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体
1、创建一个“立方体”与一个“粒子系统”,立方体在粒子可以碰撞到的范围内。

3、勾选“shape”,其中的shape设置为“Box”。

5、创建脚本,添加“OnParticleCollision”方法,通过aa这个tag判断粒子碰撞。

7、现在ctrl+p运行游戏,我们发现console中会显示我们设置的碰撞提示,这就表示粒子系统粒子碰撞检测成功了。

1、创建一个“立方体”与一个“粒子系统”,立方体在粒子可以碰撞到的范围内。
3、勾选“shape”,其中的shape设置为“Box”。
5、创建脚本,添加“OnParticleCollision”方法,通过aa这个tag判断粒子碰撞。
7、现在ctrl+p运行游戏,我们发现console中会显示我们设置的碰撞提示,这就表示粒子系统粒子碰撞检测成功了。