scratch3学习-怎么控制程序画出行动路线
1、进入程序,增加画笔指令。

2、选中事件区,增加开始事件。

3、选中运行指令区,增加初始坐标。

4、选中画笔区,增加画笔相关指令。

5、再次选中运动区,增加移动及旋转指令。

6、完成制做,运行。

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1、进入程序,增加画笔指令。

2、选中事件区,增加开始事件。

3、选中运行指令区,增加初始坐标。

4、选中画笔区,增加画笔相关指令。

5、再次选中运动区,增加移动及旋转指令。

6、完成制做,运行。
