3D MAX按名称选择物体
1、直接在界面左侧选择【球体】,然后点击命令面板【修改】,就可以模型进行操作。(可以在这里修改它的名称)。

1、点击主工具栏中的【按名称选择】图标。

2、在弹出对话框中单击选择【车轮】,然后点击【确定】按钮。

3、此时车轮模型已经被成功选择。

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1、直接在界面左侧选择【球体】,然后点击命令面板【修改】,就可以模型进行操作。(可以在这里修改它的名称)。

1、点击主工具栏中的【按名称选择】图标。

2、在弹出对话框中单击选择【车轮】,然后点击【确定】按钮。

3、此时车轮模型已经被成功选择。
