C4D s26如何用粒子发射器作为置换变形器的域
1、添加粒子发射器
打开模拟菜单,在列表中点击粒子选项中的发射器,给场景添加一个粒子发射器。

2、打开置换变形的属性管理器
在对象管理器中,点击置换变形器,打开其属性管理器。

3、绘置换变形器添加域层
在置换变形器的属性管理器中点击域选项,将对象管理器中的发射器拖到域栏框中,选择以粒子对象的方式产生作用,即可。


阅读量:111
阅读量:98
阅读量:143
阅读量:177
阅读量:66
1、添加粒子发射器
打开模拟菜单,在列表中点击粒子选项中的发射器,给场景添加一个粒子发射器。

2、打开置换变形的属性管理器
在对象管理器中,点击置换变形器,打开其属性管理器。

3、绘置换变形器添加域层
在置换变形器的属性管理器中点击域选项,将对象管理器中的发射器拖到域栏框中,选择以粒子对象的方式产生作用,即可。

