3Dmax中两个物体的合并
1、首先将两个物体调整好要合并的位置,为合并做好装备。

3、在“复合对象”的“对象类型”里点选“布尔”。

5、事实上,“布尔”合并物体的功能是比较完善的,在“操作”栏内的其它选项则可以实现其它合并功能。“交集”可以实现只合并两个模型相交融的部分。

1、首先将两个物体调整好要合并的位置,为合并做好装备。
3、在“复合对象”的“对象类型”里点选“布尔”。
5、事实上,“布尔”合并物体的功能是比较完善的,在“操作”栏内的其它选项则可以实现其它合并功能。“交集”可以实现只合并两个模型相交融的部分。