C4D中如何将立体矩形的各个面给分离开
1、还是先建立一个立方体模型,找打对象设置,点击打开

2、在对象属性栏下可以找到如图表示的位置,选中分离表面设置

3、必须选中刚才的选项,然后再点击可编辑对象设置,按键盘的C字母

4、然后点选左侧的面工具,选中图形中的面,然后移动坐标箭头,就可以将选中的面给分离出来了

5、如图,分离的面,是单独存在的

6、然后可以选中其他的面,分别进行处理拖出,这样一个完整的立方体就被分解开了,每一个面都是分开的。

1、还是先建立一个立方体模型,找打对象设置,点击打开
2、在对象属性栏下可以找到如图表示的位置,选中分离表面设置
3、必须选中刚才的选项,然后再点击可编辑对象设置,按键盘的C字母
4、然后点选左侧的面工具,选中图形中的面,然后移动坐标箭头,就可以将选中的面给分离出来了
5、如图,分离的面,是单独存在的
6、然后可以选中其他的面,分别进行处理拖出,这样一个完整的立方体就被分解开了,每一个面都是分开的。