在3ds Max里制作足球步骤详解
1、在扩展几何体其下的面板中单击异面体按钮,在视图中创建一个异面体。

2、在修改命令的下拉列表中添加一个MeshSmooth命令。


3、在修改命令面板的下拉列表中再添加一个Spherify命令。

4、再加一个EditMesh命令。




1、在扩展几何体其下的面板中单击异面体按钮,在视图中创建一个异面体。
2、在修改命令的下拉列表中添加一个MeshSmooth命令。
3、在修改命令面板的下拉列表中再添加一个Spherify命令。
4、再加一个EditMesh命令。