如何在max软件中打室内筒灯灯光

2024-10-15 00:43:41

1、一:打开max场景,将视窗切换为最大视窗,因为筒灯最后照亮的是墙壁,所以我们首先切换到前视图front,点击F快捷键直接切换。

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2、二:找到修改面板灯光按钮,将灯光下拉参数切换到Photometric光度学灯光选项。

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3、三:选择Target Light目标灯光,在场景中从上往下的创建一光度学目标灯光,右击结束创建。

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4、四:将过滤选择选择为灯光light,不断切换视窗(top,front,left,camera)对灯光的位置进行调节,直到灯到想要打灯光的位置。

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5、五:去到灯光面板,选择灯光阴影类型(如果是默认渲染器就选默认的shadow map,如果是V-Ray渲染器,就选择VrayShadow),将下面的灯犴鲻嗵聒光类型切换到Photometric光度学web灯光。

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6、六:打开我们的光域网文件,查看筒灯灯光类型,选择自己喜欢的一类型。

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7、七:选择下面ChoosePhotometric File光学度文件路径,打开自己查找好的光类型的那张图相应的文件。

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8、八:调节灯光的颜色和强度,颜色根据自己需要来调整,但是室内一般为暖色调,强度适合就行不需要太大,容易曝光,需要不断渲染调整来测试,最后达到自己理想的状态。

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